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c++ - ofstream 指针的 vector

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c++ - 快速访问矩阵

我需要使用C++代码访问二维矩阵。如果矩阵是mat[n][m],我必须访问(在for循环中)这些位置:mat[x][y],mat[x-1][y-m-1],mat[x-1][y],mat[x][y-1]在下一次迭代中我必须做的:x=x+1然后,再次:mat[x][y],mat[x-1][y-m-1],mat[x-1][y],mat[x][y-1]让这些位置在内存中最近以加速我的代码的最佳方法是什么? 最佳答案 如果您要水平迭代,请将您的矩阵排列为mat[y][x],尤其是当它是一个数组数组时(矩阵的布局在您的答案中不明确)。

作为 C 回调的 C++ 静态成员函数需要访问非静态引用

在我的C++代码中,我依赖于C库。这个C库让我可以定义一个带有3个参数的回调。示例:文件.c:#ifdef__cplusplusextern"C"{#endiftypedefvoid(*callback)(argument*1,argument*2,argument*3);...voidset_callback(ARG1,callbackname_of_callback);...在我正在开发的C++库中,我希望这个回调成为一个类的成员函数,因为我不能直接将成员函数作为回调传递给C库,我创建了一个静态函数作为回调并在内部这个静态函数我想引用一个类对象并调用它的成员函数来完成工作。现在我的

c++ - 如何将 C/C++ 编译为 CP/M-86 可执行文件 (CMD)

我有这个项目:使用现代编译器将C/C++程序编译为CP/M-86可执行文件(CMD文件)。目标架构是16位x86。您可能认为我疯了,但我这样做是为了好玩,也是为了了解CP/M-86和一般的低级x86编程。我对x86汇编程序编程知之甚少,但我已经完成了一个“HelloWorld”示例,我可以使用ASM86和GENCMD生成CMD文件。它有效。ASM86是CP/M-86的汇编程序,它将生成一个H86文件,即(据我所知)英特尔十六进制代码。GENCMD读取此HEX文件并创建CMD可执行文件。CMD是DOS和Windows中已知的EXE可执行文件的CP/M-86等价物。我有一个“现代”工具,可

c++ - 单一所有者和多个引用的智能指针

回到过去,我使用原始指针实现链表和树。当我尝试使用智能指针实现时,我遇到了以下问题,因为我不知道如何使用只有一个所有者但有0个或多个引用的指针:举一个二叉树的例子:对于初学者来说,节点应该是指针的唯一“所有者”:节点与树一起生死,所以对我来说,让它们成为unique_ptr是有意义的而不是shared_ptr:classTree{std::unique_ptrroot_;}classNode{std::unique_ptrleft_child_,right_child_;}然后我不得不做一个这样的算法:Node*node=root_.get();//left_countright_co

c++ - 使用未知指针类型调用函数重载

所以,我有一个基类PhysicsObject,子类Colliding,以及再次从中派生的两个类,Static和Newtonian.检查碰撞时,我将所有碰撞写入std::vector>collisionVector.(碰撞检测是相当基础的,它并不是问题的真正一部分。)现在,在检测到所有碰撞后,我遍历collisionVector并调用静态collide方法,它具有以下四个重载:voidcollide(Newtonian*first,Newtonian*second);voidcollide(Newtonian*object,Static*obstacle);inlinevoidcolli

python - 动态规划递归求解

我正在尝试解决加权间隔调度问题。基本上,我想出了以下递归来获得最优解的长度:optimum[i]=max(duration(intervals[i])+opt[prior[i]],opt[i-1])其中prior[i]=在当前间隔开始之前完成的最新非重叠计划。循环运行良好,我得到了正确的解决方案。但是,我想获得实际的时间表而不仅仅是长度。我怎样才能做到这一点?我尝试从最大的p[i]值开始并跟随指针直到到达None/-1/Null但这并不总是有效。我假设在解决上述重复问题时我需要跟踪要保留的间隔和丢弃的间隔。我尝试做类似的事情:if(duration(intervals[i])+opti

c++ - opencv背景减法中的过滤线和曲线

我正在使用opencv中的背景减法进行对象跟踪。我拍摄了一段足球视频样本,我的目标是跟踪球员并过滤掉较大的field标记。由于非静态相机,大线也被检测为移动,如下图所示:我利用霍夫变换来检测线条,并在设置适当的阈值后,能够过滤掉中间的线条,图像如下所示:现在我关心的是过滤这2个弧。问题1.我可以通过哪些方式做到这一点?我如何利用弧线(又长又细)和播放器(紧凑的Blob)在“属性”上的差异?此外,Hough变换函数有时会报告许多误报(将高瘦玩家检测为直线,甚至连接2个玩家以显示更长的线)。问题2、如何规定“待检测”线的最大粗细,并保持严格的标准“只”检测线?谢谢。

c++ - SHIMVIEW : shiminfo means? 是什么

什么是警告:SHIMVIEW:ShimInfo(Complete)在gdb中表示?在win832位上使用gcc4.6.2和gdb7.4。 最佳答案 SHIMVIEW消息由Windows兼容性子系统生成,例如如果进程配置为在XP兼容模式或许多其他兼容性设置之一下运行。您看到的这条消息不一定与您正在处理的项目相关-它可能只是gdb显示来自其他已激活兼容模式的进程的调试消息。如果它与您有关并且您真的想知道哪个进程正在执行它,请使用DebugView,打开PID显示,并观察哪个进程ID正在打印消息。

c++ - 非递归(non-recursive) Automake

我正在尝试将项目转换为使用非递归automake。基于对SO的搜索,我可以看到该主题已在一定程度上得到涵盖。但是关于如何将递归automake项目转换为非递归项目,实际上并没有任何问题。我已经读过KarelZak'sblog当然还有autotools-mythbuster.experiencesregardingnon-recursiveautomake有问题但它没有说明如何转换项目。唯一能解释一点的问题似乎是关于subdir-objectsoption.但是我无法用这些资源转换我的项目。因此这个问题。让我们从一个简单的项目设置开始:project/\--configure.ac|--

c++ - Pthread 程序运行速度随着线程的增加而变慢

我是并行编程的初学者,我尝试使用pthread库编写并行程序。我在8处理器计算机上运行该程序。问题是,当我增加NumProcs时,每个线程都会变慢,尽管它们的任务总是相同的。有人可以帮我弄清楚发生了什么吗?`#defineMAX_NUMP16usingnamespacestd;intNumProcs;pthread_mutex_tSyncLock;/*mutex*/pthread_cond_tSyncCV;/*conditionvariable*/intSyncCount;/*numberofprocessorsatthebarriersofar*/pthread_mutex_tThr